pillars of eternity: rpg oyunları yapmakta en iyilerden biri olan
obsidian entertainment'in yatırımcı olmadan tamamen oyuncuların bağışları ile yapmaları ve karşılaştıkları zorluklar anlatılmış.
uncharted 4: a thief's end:
naughty dog'ın en büyük serilerinden biri olan -diğer büyük serileri ise
the last of us-
uncharted'ın 4. ve son oyunun yapım hikayesi. Yıllar süren yapım aşamalarının ve bu kadar emeğin bir anda çöp olma ihtimalinin hiç de az olmadığını gösteriyor. Sonuçta yapım aşamasında birkaç kere yapımına sıfırdan başlanmış.
stardew valley: tek bir kişinin yıllar boyunca (eşinin gelirleri dışında) herhangi bir gelire sahip olmadan hemen hemen her şeyini geliştirdiği ve bu yüzden büyük buhranlar geçirmesi anlatılıyor. Bunun hikayesi çok ünlü ya anlatmaya gerek yok.
diablo iii: 10 yıl boyunca geliştirilmesine rağmen çıktığı andan itibaren server sorunları ile karşılaşan ve
blizzard'ın büyük emekleri, oyunlarına ne kadar değer verdikleri falan filan.
halo wars: rts yapmaktan bıkan, fakat sonucunda yine bir rts yapmaya mahkum olan
ensemble studios'ın -
age of empires serisi ile ünlenen geliştirici firma- içindeki çatışmalar falan... son bölüm dışına en beğendiğim bölüm bu oldu.
dragon age: inquisition: Dünyaca ünlü rpg serileri yapan
bioware'ın ve ağzına sıçtığımın ea'in
* çıkardığı,
dragon age ii ile kötü bir üne sahip olan serinin (ve firmanın) adını kurtaran oyunun yapım hikayesi.
shovel night: Hayallerindeki oyunu yapmak için işlerinden istifa eden 5 arkadaşın tamamen kendi imkanları ve oyuncu bağışları ile tamamlayabildikleri, yapımcının ''yeni bir mario benzeri figür'' olarak gördükleri oyun. Bu da okumayı en sevdiğim 3. bölümdü.
destiny:
microsoft'dan ayrılan ve halo oyunu yapmaktan bıkan ama yine de temelde bir halo oyunu yapan
bungie'nin sadece oyun yapmak konusunda değil, kendi sorumluluğunu alma konusunda da karşılaştığı sorunları anlatıyor.
the witcher 3: wild hunt: ''Hadi yapabildiğimiz en büyük, en yüksek grafikli ve en kusursuz oyunu yapalım.'' ana fikirli oyun işte.
star wars 1313:
lucasarts'ın -muhtemelen- gelmiş geçmiş en iyi
star wars oyununun yapım aşamasını ve
disney'in oyunu nasıl piç ettiğini anlatan kısım (oyun çıkmadı). Okurken hem eğlendim hem de
disney'e layıkıyla söverek stres attım. Kitapta en beğendim kısım buydu.
--
spoiler --